約 2,634,930 件
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カスタムミッション
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ジオン軍ミッション ※Mission16~28のような複数人数でプレイできるものは、全てのカテゴリーでクリアしないと次のミッションが開示されない場合があります。 Normal No. ミッション名 人数 参戦可能機種 備考 1 移動基本訓練 1 近 2 攻撃基本訓練 1 近 M1をクリアで開示 3 通信/指示訓練 1 近 M1をクリアで開示 4 戦いの感覚を掴め 1 近 5 連撃を叩き込め 1 近 6 敵の懐に潜り込め 1 格 7 止めの一撃を決めろ 1 格 8 有効射程に捕捉せよ 1 中 9 追加弾で足止めしろ 1 中 10 拠点を砲撃せよ 1 遠 M16、M17、M21を1カテゴリ以上クリアで開示 11 専用弾を使い分けろ 1 遠 M10クリアで開示 12 隙を逃さず狙い撃て 1 狙 M20をクリアで開示 13 機影を撃ち貫け 1 狙 M12をクリアで開示 14 拠点指令訓練 1 拠 M12をクリアで開示クリアで拠点操作可能に 15 特殊支援要請 1 拠 M14をクリアで開示クリアでギャロップ配備 16 崖っぷちの戦い(ジオン) 1-3 格近中 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 19 僚機からの救難信号 1-3 格近中 M22をクリアで開示 20 分断された戦場 1-3 格中遠 M19とM25を全カテゴリクリアで開示 21 防衛線を死守せよ! 1-3 格近中 22 トリントンの頂 1-3 格近遠 M10クリアで開示 23 ジャブロー争奪戦 1-3 格近中 M13クリアで開示クリアで侵攻戦モード解放難易度ハード解放 24 3つの戦場 1-3 格近遠 M5、M11クリアで開示クリアで長時間戦モード解放 25 激闘、市街地戦! 1-3 格近中 M22をクリアで開示 26 砂漠に潜むハンター 1-3 中狙拠 M12をクリアで開示 27 高コスト機を守れ! 1-3 格近中 M16、M17、M21を全カテゴリクリアで開示 28 背水の陣 1-3 近遠拠 M14クリアで開示 29 ブラインドアタック 2-4 格中狙拠 30 鉄壁の要塞 2-4 すべて 31 狙われたタンク 2-4 格近遠狙 Hard No. ミッション名 人数 参戦可能機種 備考 16 崖っぷちの戦い(ジオン) 1-3 格近中 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 19 僚機からの救難信号 1-3 格近中 20 分断された戦場 1-3 格中遠 21 防衛線を死守せよ! 1-3 格近中 22 トリントンの頂 1-3 格近遠 23 ジャブロー争奪戦 1-3 格近中 クリアで難易度ベリーハード解放 24 3つの戦場 1-3 格近遠 25 激闘、市街地戦! 1-3 格近中 26 砂漠に潜むハンター 1-3 中狙拠 27 高コスト機を守れ! 1-3 格近中 28 背水の陣 1-3 近遠拠 29 ブラインドアタック 2-4 格中狙拠 30 鉄壁の要塞 2-4 格近中遠狙拠 31 狙われたタンク 2-4 格近遠狙 32 決死の決戦 2-4 格近中遠狙拠 友軍/被ダメージ補正率:150% Very Hard No. ミッション名 人数 参戦可能機種 備考 16 崖っぷちの戦い(ジオン) 1-3 格近中 17 水中戦を制するもの 1-3 格近中 18 拠点破壊命令 1-3 格中遠 19 僚機からの救難信号 1-3 格近中 20 分断された戦場 1-3 格中遠 21 防衛線を死守せよ! 1-3 格近中 22 トリントンの頂 1-3 格近遠 23 ジャブロー争奪戦 1-3 格近中 クリアでガンダムGP02A(ビームバズーカ仕様)配備 24 3つの戦場 1-3 格近遠 25 激闘、市街地戦! 1-3 格近中 26 砂漠に潜むハンター 1-3 中狙拠 27 高コスト機を守れ! 1-3 格近中 28 背水の陣 1-3 近遠拠 29 ブラインドアタック 2-4 格中狙拠 30 鉄壁の要塞 2-4 格近中遠狙拠 31 狙われたタンク 2-4 格近遠狙 32 決死の決戦 2-4 格近中遠狙拠 フレンドリーファイア:ON 友軍/被ダメージ補正率:170% 敵軍/被ダメージ補正率:100% 全ミッションのミノフスキー粒子濃度:100% 難易度N、21防衛線を死守せよ 3種Sクリアで27高コスト機を守れ出現。他のランククリアで出るかは未確認 -- 名無しさん (2009-04-04 23 27 31) 難易度Nでもミッション32出現しました -- 名無しさん (2009-05-27 16 04 05) M23だが… M13クリアだけじゃ出なかった たぶん他に条件がある 既出ならすまん -- 名無しさん (2009-05-29 01 36 13) ↑の者だが M11クリアでM23開示を確認 よって多分M13+M11クリアが条件だと思う 誰か編集ヨロ -- 名無しさん (2009-05-29 01 46 46) M18はSの数で出るのかな? -- 名無しさん (2009-06-20 16 58 11) M23はM9も必須 -- 名無しさん (2009-07-06 22 44 03) M18は「M20・M22の全カテゴ(A以上)クリアで開示」だと思う -- 名無しさん (2009-07-09 09 37 47) M23は、M5、M7、M9、M11、M13クリアです(連邦と同じでした)。 -- 名無しさん (2009-07-12 16 42 51) 暇 -- チワワ (2009-07-18 10 52 24) 絆ポータブルもってる友達がいないからミッションは一人ぼっちでさびしい -- 少将 (2009-07-27 18 55 43) いいよ -- からだから (2009-07-27 19 40 05) M1~31をクリアすればNでもM32出る -- 名無しさん (2009-07-30 17 39 26) m17戦を制するもの」が連邦にリンクされているようです -- ジークジオン (2009-08-16 21 45 10) M26はM14クリアで開放された。クリア数で開放か? -- 七誌 (2010-03-22 22 22 48) キャラがすべて出せない -- 名無しさん (2010-05-30 18 44 32) やっと終わった・・・(5日月) -- 長かったパイロット (2010-06-13 16 49 42) パイロット・・・ほしーーーーー! -- 七タヒ惨 (2010-06-13 16 51 28) 秀 -- 秀 (2011-06-10 18 08 23) 明 -- 明 (2011-06-10 18 08 38) 上 -- 上 (2011-06-10 18 08 53) く -- く (2011-06-10 18 09 05) so -- そ (2011-06-10 18 09 21) M13をやってもM23が出なかったため、M5、M7をやったところ出現。M23の条件にM5、M7の片方もしくは両方もあるのでは? -- 名無しさん (2011-07-21 18 57 20) ↑付足し M5をやっても出なかった事からM7もしくはM5M7の両方となる -- 名無しさん (2011-07-21 18 59 23) データ作ったばっかで民間人でやってるんですが、M23の出し方がわかってやっと出来ました。サイサリスも出せたのでとっとも嬉しいです。情報有り難うございましたm(._.)m -- ロックオン・ストラトス (2011-11-16 16 34 17) 機体コンプ不可能 -- AKBのまゆゆ (2011-12-21 22 50 44) Hardno -- 名無しさん (2012-02-29 15 44 59) HardのM32決死の決戦→決死の作戦じゃないですか? -- 名無しさん (2012-02-29 15 47 15) 27ですが16がBだと出ないようです、おそらく17、21、でもBはダメかもしれないです -- 消える俺の活動時間 (2012-04-20 00 30 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki12_0ch/pages/8.html
パーミッションの設定 パーミッションを設置する環境に合わせて設定します。 基本的なパーミッション この設定にすれば大体のサーバーで動くはずです。 [755] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [755] test ┣ [755] datas ┃ ┗ [644] *.* ┣ [755] info ┃ ┗ [644] *.cgi ┣ [755] module ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] mordor ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] plugin ┃ ┗ [644] 0ch_*.pl ┗ [755] *.cgi 以下のパーミッションは該当ファイルを転送後管理画面から 変更します。簡単に設定できますが初めての方は忘れがちに 成り易いと思いますので注意して下さい。 datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 644 ログファイルパーミッション 770 管理ファイルパーミッション 770 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 770 掲示板ディレクトリパーミッション 755 ログ保存ディレクトリパーミッション 770 ちなみに、この設定の場合スクリプトの中身(*.pl)を他の人に見られてしまう可能性があります。(参考:0ch.mine.nuのvara.pl) なので、設置しているサーバーがsuEXECに対応している場合は、下の「suEXEC対応サーバーでのパーミッション設定」に変更することをおすすめします。 suEXEC対応サーバーでのパーミッション設定 suEXECは、ほとんどのレンタルサーバーで動いています。 なので、この設定で動かすことをおすすめします。 この設定にした場合、ブラウザから*.plにアクセスすると403エラーが返されるようになり、スクリプトの中身を他の人に見られることがなくなります。 [705] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [701] test ┣ [701] datas ┃ ┗ [604] *.* ┣ [700] info ┃ ┗ [600] *.cgi ┣ [700] module ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] mordor ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] plugin ┃ ┗ [600] 0ch_*.pl ┗ [700] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 604 ログファイルパーミッション 600 管理ファイルパーミッション 600 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 700 掲示板ディレクトリパーミッション 705 ログ保存ディレクトリパーミッション 700 サーバー別 XREA、CORESERVER、さくらのレンタルサーバー、@pages、land.toでの設定 [705] 親ディレクトリ(設定できる場合) ┗ [701] test ┣ [701] datas ┃ ┗ [604] *.* ┣ [700] info ┃ ┗ [600] *.cgi ┣ [700] module ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] mordor ┃ ┗ [600] *.pl ┣ [700] plugin ┃ ┗ [600] 0ch_*.pl ┗ [700] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 604 ログファイルパーミッション 600 管理ファイルパーミッション 600 停止スレッドファイルパーミッション 604 管理ディレクトリパーミッション 700 掲示板ディレクトリパーミッション 705 ログ保存ディレクトリパーミッション 700 Step Server 多分suEXEC共通設定で動くとは思うけど、一応掲載 [755] 親ディレクトリ ┗ [755] test ┣ [755] datas ┃ ┗ [644] *.* ┣ [755] info ┃ ┗ [644] *.cgi ┣ [755] module ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] mordor ┃ ┗ [644] *.pl ┣ [755] plugin ┃ ┗ [644] 0ch_*.pl ┗ [755] *.cgi datファイルパーミッション 644 テキストファイルパーミッション 644 ログファイルパーミッション 770 管理ファイルパーミッション 770 停止スレッドファイルパーミッション 100700 管理ディレクトリパーミッション 770 掲示板ディレクトリパーミッション 755 ログ保存ディレクトリパーミッション 770 ※今のところはこれで動いてます 上記以外の設定 鯖別パーミッション http //0ch.mine.nu/test/read.cgi/jikken/1047622148 次のステップ .
https://w.atwiki.jp/torimochisd/pages/47.html
ミッションアイテム 錬金術と魔術の融合 活劇の台本
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怪獣墓場(危険度Lv.4)ミッション ミッション名 制限時間 報奨金 目的 基本報酬 備考・出現条件等 怪獣墓場の調査 なし なし 無事に帰還する エスケープでクリア 怪獣墓場のしげん調査 30 エレキニウムを3個入手する ボーンザウルスたいじ 30 2200G ボーンザウルスを5体倒す うらぎりの星 30 3800G ロボフォーを倒す ふるえるでんげき 30 4800G エレキングを倒す えいえんのせいじゃく 30 4900G ネロンガを倒す せまりくるおんねん 30 5100G バードンを倒す ふくつのドクロ怪獣 30 5000G レッドキングを倒す 閉じないまなこ 30 5400G ガンQを倒す はかいのほうこう 30 5400 EXレッドキングを倒す 強者のプライド 30 5400 EXゴモラを倒す
https://w.atwiki.jp/1throbowar/pages/47.html
*ここは、サイドミッション(企画内企画)のページです イベントログ 第一回αポイント争奪戦 概要・結果発表 参戦者一覧 イベント終了 2008/06/27~2008/07/06 第ニ回奇襲!ムーンベース 概要・結果発表 参戦者一覧 イベント終了 2008/07/08~2008/07/19 第三回ファイナル・バトル『ラストサマー』 概要・結果発表 参戦者一覧 イベント終了 2008/07/20~2008/07/31 αポイント争奪戦企画は終了しました。 奇襲!ムーンベースは終了しました。 ラストサマーは終了しました。
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1日限定のデイリー、1週間のウィークリーの2種類のミッションがあり、達成すると城コインと少量のオーブゲージが貰えます。 同じミッションでも、指定された数が微妙に異なり、その分報酬も変動します。 前回も同じだったからと惰性でやって、(指定数が増えてた結果)数が足りずに未達成…といううっかりに注意。 また、城コインは9999枚でカンストするので溢れる可能性もあります。 ちなみに、デイリーとウィークリーで同じミッションが同時に出現する事もあります(例:★2のマジックカードを25枚集めよう!) なお、同じエントリーカードだからといってもキャラが違えば出現するミッションも変わります。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき』でばらまかれたカードやショップの売り物、宝箱の中身、キングダム大戦の防衛収入はミッション対象になりません。 プレミアムモードでアイテムカードやモンスターカード拾うとカウントにも倍率がかかります。 デイリー ★1のマジックカードを〇〇枚集めよう! 報酬 10枚/138コイン 15枚/143コイン 25枚/153コイン ★2のマジックカードを〇〇枚集めよう! 報酬 10枚/272コイン 15枚/280コイン 25枚/297コイン ★3のマジックカードを〇〇枚集めよう! 報酬 10枚/466コイン ★4のマジックカードを〇〇枚集めよう! 報酬 20枚/1351コイン ★1のモンスターカードを30枚集めよう! 報酬 1286コイン 1日で30枚と思うとかなりキツい(がプレミアム5倍なら6枚で達成)。 救いは個別指定ではないところ。CUTEは神城扱いとなる。 金曜日に出たら、SOUL・CORAL・MERRY辺りをうろつけば下記のカードが拾える可能性があり比較的集めやすい。 プーニャ・リザード・キラービー・ホッピー・パックル・スケルトン・サキュバス・ケムンパ・スピット・プリースト・ゴブリン・バルチャー・ベビードラゴン ★3のモンスターカードを〇〇枚集めよう! 報酬 15枚/1896コイン 25枚/1982コイン CORALでの対象はドラゴン・死神・エビルアイ・デーモンと絞られるため更に厄介なミッション。 デイリーで意識してこなすには割が合わないのでスルーするのも一つの手である。 ★4のモンスターカードを〇〇枚集めよう! 報酬 10枚/2460コイン 20枚/2897コイン ★3Wかキンドラクラス・ゴースト……開いた口が塞がらないとはこの事か。 デイリーで集めるなら影狩りとなるが、コナステ版なら(フェニ狩りなど)目的がないならスルー一択である。 ウィークリー ★2のマジックカードを〇〇枚集めよう! 報酬 25枚/297コイン 30枚/305コイン ★3のマジックカードを〇〇枚集めよう! 報酬 30枚/632コイン 35枚/674コイン 45枚/757コイン 50枚/798コイン レア割合系統やリング割合系統をメインにして進める事になるが、必要枚数が多くプレイヤーのやる気を削ぐ。 …しかしCITRINEがどこかにあれば一転、サクサク進む良ミッションに早替わり。ミッションを達成するだけなら従来通り、HEARTの1部屋目のレアアイテムを拾って死ぬのを繰り返すのもあり。ヒール300がそこそこの確率で出てきてくれる。 オススメの城:CITRINE(★3アイテム率高、持ち込み5、スキップ床あり) HEART(持ち込み5、持ち込み禁止★1以上、戻り階段消滅、最初の1枚がレアアイテム) TURQUOISE(1Fレアアイテム率高、持ち込み0、戻り階段消滅) KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) ★4のマジックカードを〇〇枚集めよう! 報酬 100枚/4708コイン ソードやシールドの★4よりもレア割合系の★4を狙った方が早い。少なくともリング割合は論外。 ★4が出やすい城があるのであればかなり早く終わる。 オススメの城:RUTILE(★4アイテム率高、持ち込み5、雷鳴あり) KYANITE(1F剣盾率高、持ち込み0、戻り階段消滅、ワープ床あり、成長が遅い) ★1のモンスターカードを〇〇枚集めよう! 報酬 20枚/1276コイン 25枚/1281コイン ★2のモンスターカードを〇〇枚集めよう! 報酬 20枚/1545コイン 25枚/1553コイン ★3のモンスターカードを〇〇枚集めよう! 報酬 30枚/2025コイン 35枚/2068コイン 40枚/2111コイン 45枚/2154コイン ★4のモンスターカードを〇〇枚集めよう! 報酬 20枚/2897コイン 30枚/3333コイン 討伐系ミッション レベルが上がらなくてもOKです。数を稼ぐなら「戻り探索時に初期配置を狩り、いなくなればフロアリセットで繰り返す」のがメダル消費に優しいです。 プレミアモードの場合倍率分カウントします。 デイリー・ウィークリー 〇〇を〇〇体倒そう! 報酬 コイン(配当は モンスLv x 討伐数 / 10) モンスLvはカードにあるもの(ガーディアンLv)ではなく、トロフィーにある(強敵度を示す)数値であることに注意。 例:ケムンパを50体なら40Lvx50/10=200コイン 指定されたモンスターを指定された数討伐するという単純なもの。 しかしながら、高Lvを200体以上指定されることもあり、達成難易度は千差万別。 高Lvなら報酬が2000枚を軽く超え、4000以上ならカンストによる溢れ損もありうる。 クリエイトのおかげで、指定モンスの捜索は楽になった。 その他のミッション とにかく回数をこなさないといけないミッション。 黄城を〇○回クリアしよう! 報酬 7回/183コイン 10回/262コイン 14回/367コイン 20回/525コイン 消化方法としてはクエスト1と2の低難易度の城を手早く回す方法と、キングダムの黄色でもOPALなど手軽な城を攻めるのと2通りあります。 黄色の場合は漁りにしても目的が限られており、疲れと飽きが最大の敵となります。 なおプレミアムモードではその倍数分のクリア回数が一気にカウントされますので、積極的に利用すると速めに達成できます。 緑城を〇○回クリアしよう! 報酬 6回/315コイン 8回/420コイン 10回/525コイン 14回/735コイン 18回/945コイン 20回/1050コイン 緑ダンジョンの場合はクエスト1と2にそれぞれ1つずつ該当ダンジョンがあります。 キングダムで狙う場合は比較的軽いリング系や特殊モンスターが狩れるところがお勧め。 オススメの城:DEAR(持ち込み10、リング率高) CORAL(モンスターカード率高) 青城を○○回クリアしよう! 報酬 8回/840コイン 10回/1050コイン 15回/1575コイン 20回/2100コイン 青城ともなると最初に出るKOWLOONやKAMEHAMEでも難しいので回し続けるには適さず、キングダムでの漁りか通常のクエストのついでに消化する形になります。 なお、10回指定はデイリーとウィークリーの双方に出ます。 オススメの城:RARE(レアアイテム率高、成長が遅い、持ち込み枚数10) MARBLE(レアアイテム率高) その他、旧クリア報酬が70WIN程度の比較的楽な青城 赤城を○○回クリアしよう! 報酬 10回/1575コイン 15回/2362コイン 20回/3150コイン 難易度が高い分報酬も多いですが、その分カンストによる溢れにも注意が必要です。 クリエイトの城も有効なので、宝の地図を狙うついでに達成可能。 フレンドを○○回サポートしよう! 報酬 10回/117コイン(デイリー) 40回/470コイン EKLからの新ミッションにして、唯一メダルを使わずともクリア出来るミッション。 自力でできることはサポートアイテムを切らさないことぐらいで基本的には他力本願です。 フレンドリスト限定ではなく単純にサポートをすればOKで、サポート要請が飛んでくるような画面で気長に待ち、情けは人のためならずの精神でケチらずにサポートしてあげましょう。 店内でP40など安いカードを要請する方法もありますが、果たしてそこまで手の込んだ方法を取る必要があるかどうか・・・ ちなみに、コナステ版ではサポート自体がないのでハズレ扱いです。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mass_effect2/pages/18.html
ミッション/Missions プロローグ ジョーカーを救出せよ プロローグ 覚醒 フリーダム プログレス オメガ アリア ティローク 報告書 アークエンジェル 報告書 プロフェッサー 報告書 囚人 報告書 クローガンの司令官ドクター オキアーの遺産 ホライゾン 報告書 アサシン 報告書 ジャスティカ 報告書 タリ イリウム リアラ ティッソーニイリウム リアラ システムのハッキング イリウム リアラ オブザーバー コレクター船 ミランダ 父との因縁 Jacob The Gift of Greatness Jack Subject Zero Mordin Old Blood Grunt Rite of Passage Garrus Eye for an Eye Thane Sins of the Father Samara The Ardat-Yakshi Tali Treason Reaper IFF Legion A House Divided Activating the IFF No One Left Behind Stop the CollectorCollector Base Infiltration Collector Base The Long Walk Final Battle Disc.1 プロローグ ジョーカーを救出せよ プロローグ。シェパードとクルーの壮絶な展開から物語は幕開ける。 プロローグ 覚醒 オープニングの後、シェパードの蘇生治療が始まる。キャラクター作成に移る。 治療から目覚めたばかりのシェパードは敵の襲撃を受ける。 チュートリアルミッション。ミッションの指示や目標物へのマーカーが表示される。 ミランダと出会い脱出する。向かった先のコロニーでIllusive Manとホログラフ通信を行う。 追加メンバー:ジェイコブ、ミランダ 取得物:M-100 グレネード ランチャー フリーダム プログレス 目的:何者かに襲撃されたコロニーに向かい、調査をする。 タリとの再会。どこかに生存しているヴィトールを探す。 大型のロボット、MIVR Mechを撃破しヴィトールを見つけ情報を得る。 なおMIVR Mech戦のエリアにデータ・ヘビーウェポン弾薬あり。 イルーシブマンに報告し、これからのミッションに必要なチームリストを提示される。 ミッション拾得物:データ・ヘビーウェポン弾薬 ミッション報酬:ノルマンディ SR-2 オメガ アリア ティローク 目的:オメガのアフターライフでアリアと話し、リストメンバーの行方を聞き出す。 アークエンジェルは傭兵による討伐が現在行われ、モーディン ソーラスは隔離区域にいることがわかる。 報告書 アークエンジェル 目的:工業区域にいるアークエンジェルを探す。 アークエンジェル捜索のため、同じく工業地区に潜む彼を狙う傭兵の討伐隊に参加する。 部屋を出ると傭兵に加わろうとする若者が入れ替わりに入る。トリガーで静止するとモラル上昇 工業地区へ向かい、エクリプス、ブルー サンズがアークエンジェルを倒す前に発見し、助けなければならない。 傭兵の待機する区域にデータパッドがあり、これを入手するとオメガ アークエンジェル データパッド発見が追加される。 ブルー サンズの控え室の手前の施錠された倉庫にデータ・サブマシンガン ダメージ。 アークエンジェルとコンタクトを取る直前、1階の階段脇にデータ・テック ダメージ。 アークエンジェルと出会い、脱出するために傭兵の追撃部隊を撃破する。ブリッジのソファー上にM-15 ヴィンディケーター バトル ライフルあり。 地下に行き、傭兵部隊の侵入を防ぐために区画封鎖する。 戻るとクローガン バトルマスター、戦闘ヘリとの戦闘になる。 ヘリとの戦闘で負傷したギャレスを抱え脱出。 追加メンバー:ギャレス ミッション拾得物:データ・サブマシンガン ダメージ、M-15 ヴィンディケーター バトル ライフル 、データ・テック ダメージ 報告書 プロフェッサー 目的:オメガの隔離区域にいるモーディン ソーラスを見つける。 隔離区域内は疫病が蔓延し、住民は唯一感染されない種族:人間を敵視して衝突が起きている。 最初のブルー サンズ戦のバリケードの先にデータ・アサルト ライフル ダメージ ブルー サンズとの戦闘をくぐり抜け、ラボのモーディンと話す。 モーディンから換気装置の始動・特効薬の散布、助手の救出を依頼され向かう。 モーディンからM-6 カーニフェックス ハンド キャノン、ラボ内にデータ・メディ ジェル携帯数。 特効薬を装置にセットしファンを全て作動させミッション完了 追加メンバー:モーディン ミッション拾得物:データ・アサルト ライフル ダメージ、データ・メディ ジェル携帯数、M-6 カーニフェックス ハンド キャノン ミッション完了後にノルマンディのテックラボが開放される。 報告書 囚人 目的:ジャックと呼ばれる人物をチームに引き入れるために囚人収容船パーガトリーに向かう。 パーガトリーに到着すると所長のWardenが出迎える。 囚人の徹底した管理と厳しい懲罰を見せつけ案内される、だがこの刑務所は囚人の奴隷売買が裏の目的。 Wardenはシェパードを捕えようとする。戦闘が起こり、冷凍管理された囚人ジャックを開放する。 だがすぐさま彼女は暴れ、逃げ、シェパードも後を追う。 ジャックが破壊したYMIRからデータ・ダメージ防御力。 再びブルー サンズとYMIR戦、最初の戦闘エリアにデータ・ショットガン ダメージ。 待ち構えるWardenはシールドを張り完全に防護している。 3本のジェネレーターを破壊し、これを撃破、ジャックに追いつき説得する。 メンバー追加:サブジェクト・ゼロ ミッション拾得物:データ・ショットガン ダメージ、データ・ダメージ防御力 報告書 クローガンの司令官 目的:コレクターに対抗するためコーラスでクローガンの司令官オキアーを探す。 コーラスに向かうと一人の傭兵が倒れていて、ここはブルー サンズの拠点である事が分かる。 奥へ進むと一人のクローガンがブルー サンズに抵抗している。 ブルー サンズを排除しオキアーのいる研究施設への扉を彼に開けてもらう。 オキアーのラボに向かう途中の小部屋内でデータ・スナイパー ライフル ダメージ オキアーのラボに到着すると、彼は既に究極のpure Kroganを創り出す事に成功していた。 このラボ内からデータ・クローガン バイタリティ。 オキアーはシェパードに協力する事を約束してくれるが、ブルー サンズのリーダージェドアがこれを阻止しようとする。 ジェドアを倒しラボに戻ると、送り込まれた毒ガスでオキアーは既に絶命していた。 シェパードは彼の遺児をノルマンディに連れ帰る事を決心する。 ミッション拾得物:データ・スナイパー ライフル ダメージ、データ・クローガン バイタリティ ドクター オキアーの遺産 目的:オキアーが残したクローガンを目覚めさせる。 報告書 クローガンの司令官から移行。 ノルマンディに運んだクローガンのタンクを開ける。 目覚めるやいなやシェパードに襲い掛かる。 彼は自らをグラントと名付け、シェパードの説得に応じ協力する事決める。 メンバー追加:グラント ホライゾン 目的:襲撃からホライゾンを守る 報告書の4ミッション完了すると強制発生、ミッション終了まで他の惑星に降りれないので注意。 イルーシヴマンからをブリーフィングルームで任務を受ける。 敵はバリアとアーマーで覆われている事が多いので準備は万端に。 ホライゾンに降り立つとコレクターとハスクの戦闘になる。 まだこの時点ではコレクターも余り他の敵と差異がないので割愛。 ハスクが登場するエリアでデータ・ヘビー スキン ウィーブ ハスクが変異したシオンは実体がアーマーで出来ていて非常に固い。 遮蔽物を乗り越える衝撃波を撃ってくるが動きが遅いので、対アーマーのスキルやバレットで一気に片をつけたい。 なおハスクの頭部は右肩辺りでここを狙えばHS判定になる。 先に進むとステイシス化されたコロニストを発見。 またこのエリアではコレクター 粒子ビームが落ちている。 これはシールド / バリア / アーマーに特効で、まさにコレクターが作った対コレクターの武器と言える。 カットシーンの後コレクターがハービンジャーに変異する。 実体がアーマーでバリアに覆われ、火炎弾とノックバック弾を撃ってくる難敵。 いずれも弾速は遅いが火炎弾は火炎効果に加えオーバーロード効果、ノックバック弾はカバーを外されてしまう。 先ほど手に入れた粒子ビームが有効。 施設内に入りエンジニアと会話。 次のエリアにデータ・バイオティック ダメージ。 タワーをオンライン化する事となる。 オンライン完了までコレクターとハスクの数度のウェ-ブからタワーを守る。 プラエトリアン戦。 実体がアーマーで粒子ビームを放ってくる。 一定ダメージを与えるとバリアを張り巡らせる。 カバーしながら一定距離を保ち、こちらも粒子ビームで応戦すると良い。 オンライン化が完了すると前作での仲間と再会。 しかし考えの相違から袂を別つ事となる。 ミッション拾得物:データ・データ・ヘビー スキン ウィーブ、コレクター 粒子ビーム、データ・バイオティック ダメージ Disc.2 報告書 アサシン 目的:次のメンバーを集めるため、イリウムで彼らの情報集収と行方を探る。 イリウムでの情報提供者はかつてのチームメイトのリアラだった。 彼女は現在情報屋としてなっていた。しかしそのためには危険な仕事もしているようだ。 メンバー候補のアサシンとジャスティカの居場所を聞くと、代わりに情報入手の依頼を受ける。 リストの内、アサシンはビル建設現場でシタデルのアサリ外交員ナサーナ ダンテアスを標的として狙っている。 リアラにより紹介を受けた人物に目的のビルまで案内してもらう。ビル内には傭兵エクリプスが展開し、彼らのボスがいるビル最上階を目指す。 途中に負傷したサラリアンや、サラリアンが幽閉された部屋があり、救助/見捨てるとモラル上昇。 エレベーター前のエリアにM-97 ヴァイパー スナイパー ライフル、エレベーターを降りた直後にはアサインメント。 ビル屋外に出てブリッジ手前にデータ・サブマシンガン ダメージ。 エクリプスの指揮官と遭遇し会話・選択でモラル上昇。最上階ではナサーナとのイベントを経てアサシンを説得する。 メンバー追加:セイン アサインメント:イリウム アサシン サラリアン一族のデータ ミッション拾得物:M-97 ヴァイパー スナイパー ライフル、データ・サブマシンガン ダメージ 報告書 ジャスティカ 目的:アサリのジャスティカを探すためイリウムに向かう。 リアラから情報を得た後トランスポート ハブにてDaraと会話、キャブに乗る。 Cabを降りると何やら只ならぬ雰囲気、近くいるヴォルスのピットニ フォーによると彼の取引相手が殺されたらしい。 犯人はエクリプスの傭兵でジャスティカも現場に駆けつけているとの事。 刑事のアナヤから殺人現場に入る許可をもらう。 封鎖のテープを超えたすぐ右にアサインメント。 エクリプスとメックの編成。 その先でジャスティカのサマラと会うが、厄介払いのため警察上層部の判断で拘留されてしまう 拘留される彼女の代わりに入港したとある船の船名を探す手伝いをする事になる。 再びピットニ フォーと会話しエクリプスの拠点への鍵をもらう。 またレネゲイド アクションにて彼は密売人だと分かる。 拠点内には毒ガスのコンテナが配置されていて爆破するとガスが充満し浴びつづけると致死。 すぐの小部屋にM-27A シミタール アサルト ショットガン。 またしばらく進んだ後の小部屋ではエクリプスのエルノラから襲撃される。 実は彼女が殺人事件の真犯人、さらに進んだオフィス内で判りミッションやアサインメントには影響ないが後ほどアナヤに報告もできる。 レネゲイド アクションで彼女を殺害できるがスルーすると入港した船にアデプト・ヤクシと言う人物が乗っていた事が聞ける。 またこの部屋にデータ・バイオティック ダメージ。 ガンシップ戦を超えた先の倉庫内でアサインメント有り、サマラが探している証拠とは違うがこちらはピットニ フォーが絡んでいる密輸の事件。 朦朧としたヴォルス(パラゴン アクション可)の先でキャプテンと戦闘になる。 撃破後、証拠を見つけサマラの元に戻る。 なお先ほどのピットニ フォーの密売の証拠のアサインメントはノルマンディに戻る前に終わらせなければならない。 ピットニ フォーに渡すかアナヤに報告するか選択出来る。 メンバー追加:サマラ アサインメント:イリウム ジャスティカ 盗品の回収、イリウム 密輸の証拠 ミッション拾得物:M-27A シミタール アサルト ショットガン、データ・バイオティック ダメージ 報告書 タリ 目的:2年前のSarenとの戦いでのメンバーだったTaliを仲間にする。 Hardcore以上でないと取れない武器がある点に注意。 TaliのいるHaestromに向かう。 このミッションでは日光の当たる場所ではシールドがオーバーロード、なるべく日陰や室内で戦う様に。 最初のエリア右前方の階段脇にデータ・ピストル ダメージ。 ゲスを排除しつつ進軍するとレシーバーが落ちている。 声の主はKal'Reegarと言うクォリアン。 タリの所在や状況を聞いている間にゲスのシップが出現し、タリのいる観測所へのドアが残骸で封鎖されてしまう。 M-9 テンペスト サブマシンガンあり。 残骸を破壊するため2個の時限爆弾を探す。 初登場のゲス ハンターはステルス機能を持ち、ステルス中は仲間は気づかないので攻撃させたければパッドの上で攻撃指示。 爆弾で封鎖されたドアを破壊する。 ベースキャンプ内でタリと通信、先の扉を開けてもらう。 この先のエリアはゲス プライム2体とドローンの編成、最初の難関。 プライムを倒さないとドローンは沸く上、プライムは日なたへ向かういやらしい動きをする。 仲間を日陰且つドローンの索敵範囲外に待機させ、自らが囮になりプライムをひきよせる。 第2の難関。 先のトンネルを抜けると先ほどの声の主であるKalがコロッサス相手に応戦している。 Kalに話し掛けるとコロッサスに特攻を試みようとするが、パラゴン アクションで引き止められる。 ここも恐らくコロッサスを倒さないと他のゲスは無限沸き、さらにコロッサスを狙撃等で遠距離で倒そうとしても復活してしまう。 <対策1> 近場のゲスを倒したら時計周りに近づき一番奥の角でカバー、仲間はやや後方で待機。 <対策2> コロッサスに向かって右の坂を上って接近すると一方的にコロッサスを攻撃できる。 観測所内でタリと会話。 またこの部屋には難易度Hardcore以降であればゲス パルス ライフルが落ちている。 メンバー追加:Tali ミッション拾得物:データ・ピストル ダメージ、M-9 テンペスト サブマシンガン、Assault Rifle Damage +10%、ゲス パルス ライフル イリウム リアラ ティッソーニ 目的:リアラから情報を得る。 報告書 アサシン、ジャスティカでリアラから彼らの情報を得るとき同時に依頼される。 ミッションだがアサインメント寄りでDLCへの布石。 イリウム リアラ システムのハッキング 目的:ターミナルをハッキングし、リアラにデータを転送する。 トランスポート ハブのエリアでターミナルをハッキング、データへの距離が表示されるので時間内に探し出す。 これを3箇所行いリアラに報告する。 イリウム リアラ オブザーバー 目的:シャドウ ブローカーのスパイを見つける。 上記依頼を完了後、再度依頼を受ける。 今度はハッキングしたデータの内容からスパイを見つける推理のようなもの。 ターミナルはトレ-ディングエリアに4箇所、バーに1箇所。 1箇所でもハッキングすれば容疑者の中からリアラに報告できるが、5箇所ハッキングで新たな選択肢が発生。 コレクター船 目的:コレクターの船を調査する。 Disc.2に入ってから4ミッションクリア後、強制発生。 ホライゾン同様、他の惑星には降りられない。 イルーシブマンから任務を受ける。 トゥーリアンの艦により無能化されたコレクターの船に乗り込み情報を集める事になる。 しばらく進んだ後、コレクターの死骸を発見できる。 EDIとの会話でコレクターの正体は前作で謎とされていたプロセアンだと分かる。 またここでは上級武器トレーニングを受けられる。 M-300 クレイモア、M-76 レヴナント、M-98 ウィドーのうち、自分のクラスで扱える物ひとつだけ。 いずれも現存では最強クラスの武器だが、周回を重ねても最初に入手したひとつだけなので慎重に決めたい。 また元々クラスで扱えない武器を選択した場合、スペシャルウェポンではなくその武器種の一般的な武器を扱う基礎トレーニングになる。 その先2つめのスロープ手前にデータ・ダメージ防御力。 六角形の浮石での戦闘。 狭いエリアでの戦いとなる上コレクターとシオンの混成。 背後をつかれない様注意したい。 プラエトリアン戦、ホライゾン同様の戦法で。 その先の通路にデータ・テック ダメージ。 数度のコレクター戦の後、最後にハスクの集団を退け脱出。 ミッション拾得物:上級武器トレーニング、データ・ダメージ防御力、データ・テック ダメージ ミランダ 父との因縁 目的:ミランダの妹と家族を安全な場所に退避させる。 ミランダが父から逃れるとき双子の妹を連れ去り平穏な生活をさせるためイリウムに隠している。 妹の居場所をかぎつけた父の手から妹と家族を新たな安全な場所に移送させるためイリウムへ向かう。 イリウムのラウンジでランテイアとコンタクトを取り、相手はエクリプスだと知る。 またミランダが言うには彼女以外に旧友のニケットが手を貸してくれるとの事。 目的地へ。 既にエクリプスは動いていて、チーフ格が出迎えニケットに不穏な動きがある事をほのめかす。(パラゴン アクション可) その先で妹は遺伝子上は双子なのだが連れ去ったときは赤子で現在は19歳(ミランダは35歳)だと明かす。 最初のエレベーター降りたエリアのプレハブ内にデータ・サブマシンガン ダメージ、その少し先にデータ・メディ ジェル携帯数。 ニケットとエンヤーラに遭遇する。 ニケットは既に裏切っていて父に情報をリークしたのも彼であった。 ミランダは彼を殺そうとするがパラゴン アクションで止められる。(が結局エンヤーラに殺される) エンヤーラ戦、またこのエリアにはアサインメント有り。 妹の元へ。 妹と彼女の新しい家族は無事であった。 またここでミランダに妹に真実を話させるかどうか選択出来る。 ミッション拾得物:データ・サブマシンガン ダメージ、データ・メディ ジェル携帯数 アサインメント:ミランダ 父との因縁 アサリのロケット ミッション報酬:ミランダ信頼、ミランダ2ndコス Jacob The Gift of Greatness 目的:消息を絶ったJacobの父の行方を探るためAeiaに向かう。 一級士官であったJacobの父Ronald Taylorは10年前、航海中に消息を絶っていた。 Jacobは彼の父が乗っていた船の救難信号が発見されたとの恐らくIllusive Manからと思われるメッセージを受ける。 救難信号が出されているAeiaに向かう。 Aeiaに着陸直後、船の残骸を発見する ここでRonaldは前キャプテンの跡を継ぎ、キャプテンに昇格していた事を知る。 生存者を探すため先へ進むと女性がハンターに襲われている。(Paragn Action可) その先で女性のみ集落を発見するが、何故か女性達はJacobの顔を見て驚き恐れている。 キャンプの端でMechに襲われているドクターを発見、ここで驚愕の事実を知る事となる。 Ronald達はこの星に着いてすぐに、ここの植物は毒性を持ち食べた者を凶暴化させる(特に男性に顕著に現れる症状)事を知った。 そこでRonaldは船の食料を士官達だけで独占し、他のクルー達には植物を食べる事を強要した。 また自らが女性を独占するため住む場所を分割させていた。 Mechを排除しつつ先へ進む。 門の前で凶暴化したRonaldのガードとYMIR Mechと戦闘、その先にRonaldがいた。 最初Ronaldは救難信号を受け救助に来たと思ったが、そのうちの一人が息子Jacobだと知る事となる。 Jacobは父が取った行動に激怒する。 ここでRonaldに罪を償わせるため法の元に裁かせるか、一丁のピストルを手渡し自害させるか選択する事になる。 Normandyに戻ると生存者達はアライアンスにより保護される。 一方JacobはIllusive Manに真実を10年間隠していた事を詰め寄っていた。 Illusive Manはクルーのプライベートに関わる事を詮索する結果となるため情報を与えずにいたのである。 そしてJacobにメッセージを送ったのは実はMirandaなのであった。 ミッション拾得物:データ・Heavy Pistol Damage +10% ミッション報酬:Jacob Loyalty、Jacob 2ndコス Jack Subject Zero 目的:Jackが育ったCerberusの施設を爆破する。 Horizon終了後、1ミッションクリアで発生。 PragiaにあるJackの幼少期に過ごしたCerberusの施設は、監獄同然で日常的に虐待が行われていた。 彼女はそこを爆破したいと願い出る。 彼女が過ごした独房に向かう事になる。 Cerberusの施設は既に廃墟になっていて、中は何者かが雇ったBlood Packが襲撃してくる。 相手はBlood PackであるためKrogan、Vorcha、Varrenの混成、さほど脅威になる相手はいないと思われる。 ただしとなりの部屋の窓からの奇襲には注意、側面をつかれる可能性がある。 各所に配置されているターミナルではJackの過去が明らかになる。 彼女が脱走を試みようと暴動を起こした際、多くの人間が犠牲になっていた。 奥ではKroganをリーダーとするBlood Packが待ち構える。 ここもKroganの突撃さえ気をつければ難しくはない。 Jackの独房に辿り着くと彼女同様ここで育ったAreshがいた。 先ほどの傭兵を雇った人物で、暴動の際の生き残りで過去を語り始める。 Jackは彼を殺そうとするがParagon/Regenadeで止める事が出来る。 その後Jackは施設を爆破する前に部屋を見て回りたいと願い出る。 施設を後にしたJackは過去を断ち切るため爆破スイッチを押した。 ミッション拾得物:データ・Biotic Damage +10% ミッション報酬:Jack Loyalty、Jack 2ndコス ミッションクリア後 JackとMirandaのLoyoltyを獲得すると(順不同)二人が揉め事を起こす。 仲裁に入る事になるが一方の味方をすると、片方のLoyaltyが失効されてしまう。 Paragon/Regenadeで回避可能。 Mordin Old Blood 目的:囚われた元助手を救助する。 Horizon終了後、2ミッションクリアで発生。 Mordinが遺伝子細胞の研究をしていたときの助手がBlood Packに誘拐されてしまった。 彼に手を貸すためTuchankaのUrdnot Campへ。 CampでScout Chiefからトラックを借り現地へ向かう。 Blood Pack排除しつつ基地へ向かう。 基地の手前でアサインメント有り。 Campに戻った際、Kroganのエンジニアに渡せば良い。 基地内をしばらく進むとリーダー格のKroganが待ち受ける。(Renegade Action可) その先でターミナルやKroganの死体を調べるとMordinが過去の研究について話してくれる。 また先に進んだ後の小部屋でアサインメント、Chiefが探している病気のKroganがいる。 彼はCampに戻らないと駄々をこねるが、Paragon/Renegadeで説得可能。 助手のいるラボにて。 彼は囚われているのではなく自らすすんで研究をしていたのであった。 Mordinは彼を殺そうとするが、Paragon Actionで止められる。 最後に遺伝子細胞の研究を保存するか破壊するか選択。 現時点ではストーリーに影響はないが、モラル値の上昇度から考えて次作に影響があるのかもしれない。 残念ながら(?)Mordinにはロマンスはないが、Loyaly獲得後しばらくすると戦うサラリアンの科学者の歌を歌ってくれる。 ミッション拾得物:Krogan Vitality、Heavy Weapon Ammo +15% アサインメント:Tuchanka Combustion Manifold、Tuchanka Old Blood Missing ミッション報酬:Mordin Loyalty、Mordin 2ndコス Grunt Rite of Passage 目的:Gruntの病気の原因を探りにKroganの故郷であるTuchankaに向かう。 Gruntが原因不明の病気(病気というよりKroganの本能)にかかった模様。 彼を連れTuchankaに向かいクランリーダーと話し、シャーマンを訪ねるよう言われる。(前作から引継ぎ状態によってはリーダーはWrex) シャーマンとの会話中リーダーの側近のKroganがケチをつけ始める。(Regade ActionでWrexの真似をして頭突き) シャーマンによるとKeystoneを起動して試練を受けなければならないとの事。 Keystoneを1回起動する事に現れる敵のWaveを3ラウンド生き抜く事になる。 1ラウンド目・Varren 2ラウンド目・Klixen 3ラウンド目・Thresher Maw 3ラウンド目は3分間逃げまわればOKだが、実績"Big Game Hunter"を取りたければここで倒す事。 Thresher Mawの攻撃力、体力は桁違いで胃液はカバーのための柱も壊してしまう程。 だが昔の偉い人が言っていた様に、当たらなければどうということはない。 弾速は遅いので良く見て戦えばカモ、スナイパーライフルを所持しているのなら対角線の階段の下から狙えばもっと楽。 3ラウンド終了後、側近が阻止しようとする。 彼等を倒して無事GruntはUrdnot家の一員となる。 ミッション報酬:Shotgun Damage +10%、Grunt Loyalty、Grunt 2ndコス Garrus Eye for an Eye 目的:裏切り者のSidonisを追いCitadelに向かう。 Horizon終了後、4ミッションクリアで発生。 Garrusによると、かつてチームメイトであったSidonisが情報漏洩させ彼に偽情報を与えていた。 そのためGarrusのチームは壊滅、Sidonisには制裁をあたえなければならない。 しかしSidonisは既に行方をくらましていて、真相の鍵を握るのがFadeと言う人物。 FadeとコンタクトをとるためCitadelの倉庫に向かう。 倉庫ではFadeと思しきVolusに遭遇。 だが彼はFadeではなかったが、ME1で元C-Sec officerのHarkinがFadeだと分かる。 SidonisとHarkinを追い工業地区へ向かう。 工業地区ではBlue SunsとMechの構成、一部のエリアではBlue Sunsを全て排除しないとMechが湧くので注意。 中盤のコントロール室にアサインメント。 最奥ではYMIR Mechが2体同時に出現、リフトの段差を利用し上がってこれないところから攻撃すれば楽。 最奥のコントロール室でHarkinに追いつきSidonisとコンタクトを取らせる。 ここで普段は冷静沈着なGarrusが珍しく感情を剥き出しにする、Garrusファンは必見。 Harkinの生死はParagon Actionにて。 ShepardがSidonisの気をひいている間に狙撃する作戦。 しかしShepardが射線上に入り狙撃できない。 ここで数度に渡り狙撃させるか、Sidonisに警告するか分岐。(Paragon Action可) どちらの結果でもLoyaltyは獲得できる。 ミッション拾得物:データ・Sniper Rifle Damage +10% アサインメント:Citadel Found Forged ID ミッション報酬:Garrus Loyalty、Garrus 2ndコス Thane Sins of the Father 目的:暗殺者となってしまった息子Kolyatに償いをさせるためCitadelに向かう。 非戦闘ミッション Thaneは絶縁状態の息子Kolyatが、自分と同じ道を歩みヒットマンとして暗躍している事を明かす。 彼には償いをさせなければならない。 CitadelでC-Sec officerのBaileyにKolyatについてを調べさせると、小悪党であるMouseが情報をにぎっている事が分かる。 MouseはTurianの武器店の脇にいる。 彼から依頼主が犯罪組織のリーダーEliasである事を聞き出し(Renegade Action可)、再びBaileyの元へ。 Eliasを逮捕し尋問を行い、ターゲットを吐かせる事になる。 ここでは実際の尋問でも心理的自白剤として使われる、尋問テクニックの『良い警官/悪い警官』を駆使する事となる。 ShepardとThaneの一方がなだめ役の『良い警官』、もう一方が攻撃的な『悪い警官』を役割分担する。 Renegade Dialogue、Renegade Actionで『悪い警官』、Renegade Actionを無視すれば『良い警官』を演じられる。 適当に選んでも最終的にはストーリーには影響しないが、色々パターンが用意されているので見てみるのも面白いかもしれない。 ターゲットのJoramがいる800番地へ。 Joramを見失わないように尾行しつつ、随時Thaneに状況報告をする。 時間内に報告を行わないとLoyaltyは獲得できない。 数回報告をし最終的にバーテンダーと会話しているところまで報告したら先のドアへ。 ドアの先でガードに止められるがやり過ごす。(Renegade Action可) Kolyatに追いつくと既に彼はJoramに銃口を突きつけていた。 Paragon ActionでJoramを救え、Kolyatの母の死への謝罪など親子のやりとりが見れる。 最後にC-Sec officeでBaileyと会話しミッション終了。 ミッション拾得物:データ・Heavy Pistol Damage +10% ミッション報酬:Thane Loyalty、Thane 2ndコス Samara The Ardat-Yakshi 目的:危険な存在であるSamaraの娘Mornithを殺す。 非戦闘ミッション Samaraからある人物の殺しの依頼を受ける。 その人物は性行為中に相手の精神を支配し、やがて死に至らしめる凶悪な連続殺人者だと言う。 そしてその人物は自らの娘Mornithだと明かす。 Mornithを足跡を辿りOmegaへ、Ariaからの情報でここ最近の犠牲者のNefの存在を知る。 Nefのアパートで彼女の母と会話(Paragon Action可)、AfterlifeのVIPルームのパスを入手する。 またこのアパートでいくつかの証拠を調べておくと後にMornithとの会話で有効。 VIPルームへ。(初回時はセーブ推奨。一応オートセーブはされる。) ここでも入り口のダフ屋から話を聞くとMornithとの会話で有効。 VIPルームでは2~3種類の目立った行動をするとMornithの方から話かけてくる。 Kroganにからむ、ダンスをするなどいろいろあるが、どれを選んでも問題ない為モラル値の変動もあるので色々試してみると良いだろう。 Mornithとの会話。 Mornithに興味を持たせる会話をいくつかする。 ただしfamilyとJusticarだけは厳禁、即座にミッション失敗になる。 残りの三つを選択し後は左下のDialogueでいけるかと思われる。 予めNefの部屋等で下調べをしなくても高Paragonもしくは高Regenadeの救済処置がある。 Mornithの気をひけば彼女の部屋に招待される。 彼女の部屋にて。 壁にはデータ・Assault Rifle Damage +10%があるが剣と重なっているため見落としやすい。 彼女と会話を始めると誘惑してくるが、Paragon/Regenade Dialogueが数度に渡り選択出来る。 Samaraが現れMornithと激しいBiotic戦、両者の力は均衡している。 ここでSamaraかMornithのどちらかを殺すことになり、助けた方が以後メンバーとなる。 ミッション拾得物:データ・Assault Rifle Damage +10% ミッション報酬:Samara(Mornith) Loyalty、Samara(Mornith) 2ndコス Tali Treason 目的:サーベラスと協力・同行するタリは同族から反逆の罪に問われていた。誤解を解くべくMigrant Fleetへ向かう。 Vallhalan Threshold/Raheel-Leyya/Flotillaに着くと様々な出迎えと早速の査問が始まる。 いくつかの質問と回答の後、タリによるゲスのパーツ輸送が問題になる。 Alareiにはタリの父親がおり、研究のためにゲスの部品を何度か送ったが、今Alareiは活動したゲスに占拠されている。 タリは信頼回復と無実の証明のため、自分自身で問題の対処をすべくAlarei向かう。 査問後はしばらく自由に動け、ミッション Freedom's ProgressでVeetorもいる。会話でモラルボーナス。 船内ではゲスが既に活動し、戦闘後左の部屋でイベント、右の部屋にGeth Shield(Squad Shield +25%)がある。 クォリアンの死体が転がり、事件のログを探っていく。先に進むとタリの父は遺体で発見され、イベント。 彼の残したログを聞き、奥の部屋では更に事件の詳細が残されている。ドアを開けて正面の机に模型-Flotilla ゲスの運用は本来罪にならないが、実験の無謀さが事件のきっかけになったようだ。 しかしそれもタリの地位とより良い未来のためであり、図らずも父に愛されていたことを知る。 これを証拠として用いることに父の名誉が永久に傷つくと反対するタリ。 帰還し報告する。タリの意見を尊重すればParagon+30、父親の責任として無実の証拠を出せばRenegad+30の大きなモラルボーナス。 この際にParagon/Renegadeの値が十分なら選択が出る。どれも大きな選択になる。 またゲスとの戦争が始まった際のMigrant Fleetへの協力か否かを問われる。 拾得物:Geth Shield(Squad Shield +25%) 報酬 1500Cr , Tech Damage +10% Reaper IFF 目的:ReaperのIFFデバイスを回収する。 このミッションに限った事ではGethが絡んだミッションには、あえてTali(逆にTaliのミッションにLegionも有り)を連れて行くとGethとの確執や興味深い話が垣間見える。 特にストーリーに影響はしないが、あえて対立する二人を連れ歩くのも一興かもしれない。 Omega 4 Relayを使用するにはReaperのIFF(敵味方識別装置)が必要である。 デバイスを回収するためbrown dwawf Mnenosyneに向かう。 しばらく進むとカットシーン、EDIによると脱出するためにはReaperのジェネレーターを破壊しなければならない。 通路ではHuskの襲撃を受ける。 特に赤のHuskは近づかれると自爆し燃焼ダメージ、高難易度では脅威になるため距離を保ち真っ先に倒したい。 広まった場所の突き当たりではScionが隠れている。 Scionのいる場所の辺りに前作のEden Primeでも登場したHuskが串刺しになったAlterがある。 特に調べなくてもストーリーには影響しないが、Taliがメンバーにいるとちょっとした話が聞ける。 次々現れるHuskとScionを排除しつつ先に進む。 次のトンネル内でデバイスを回収。 その先でカットシーン、N7アーマーを着たGethがデータを制御しているが倒されてしまう。 HuskのWaveを退けながら、一定間隔毎に開くReaperのコアを破壊する。 倒れたGethを抱えNormandyへ。 Normandy内。 回収したGethの処遇でMirandaとJakobで意見が分かれる。 Cerberusに引き取らせると高値で買い取ってくれるが・・・判断はご自身で。 Cerberusに引き取らせなかった場合、医務室の奥でGethを再起動後仲間にする。 名を訪ねてもGethとしか答えないが、EDIが解析Legionと判明する。 ミッション拾得物:Sniper Rifle Damage、Heavy Skin Weave、Shotgun Damage メンバー追加:Legion Legion A House Divided 目的:"異端者"のGethが蔓延させているReaperのウィルスを破壊する。 Reaper IFF後、いずれかのミッションもしくはアサインメント終了後発生。 Legionによると未だReaperを信仰する"異端者"と呼ばれるGethが、Reaperのウィルスを蔓延させようと目論んでいる。 Storm of Seaのステーションに向かいこれを破壊しなければならない。 敵はGethのみでHunterには注意、死角をつかれる可能性がある。 ロックされたドアはReaperのHubを破壊すれば解除される。 ところどころにあるタレットを起動すれば、援護射撃をしてくれる。 ターミナルに到着するとLegionがメモリーのアップロード完了させるまで、Gethのwaveから防衛する事となる。 ここでもタレットを起動できる。 Legionが解析完了後、プログラムを書き換えReaperの支配から"異端者"を解放するか、プログラムと共に"異端者"を破壊するか選択。 大きくモラル値が変動するため次作への影響の可能性大。 ミッション拾得物:データ・Geth Shield Stength ミッション報酬:Legion Loyalty、Legion 2ndコス ミッション終了後 TaliとLegionのLoyalty獲得後二人が対立する。 Jack/Mirandaのとき同様の処置で。 Activating the IFF 目的:Collectorのウィルスによって機能停止となった、NormandyをEDIと直結させる。 Reaper IFF終了後、Omega 4 Relayを使用するに当たりShepard達はシャトルに乗り込む。 ここで戦闘要員不在のNormandyのにCollectorの船がジャンプしてくる。 そしてNormandyはCollectorのウィルスにより機能停止してしまう。 Jokerを操作しコアに向かいEDIとコントロールシステムを直結させる事になる。 途中のCollectorに見つからないようにTech Lab奥の梯子を降り、医務室を通過後コアに向かう。 コアでシステムを直結させたら完了。 このミッション中でEDIはJokerを呼ぶ際、Mr.MoreauからJeffに変るのが面白い。 次作ではこの二人のロマンスがある事を期待したい。 Suicide Mission(Disc.1) No One Left Behind ミッション名ではないが最終決戦でメンバーを全て生き残らせるため、必要と思われる事を以下に挙げる。 2chスレや海外wiki、フォーラムを参照にしていて、まだ不確定要素もあるため参考程度に。 船のアップグレードを完備する。 Med-Bay Upgradeは開発しなくても可(確認済) 全キャラをLoyalにして提案してくるアップグレード案を全て実行する。 一度Loyaltyを獲得しても、Miranda/JackとTali/Legionの失効には注意。 DLCのZaeed以外はアップグレードを全員提案してくる。 最終ミッションでは適材適所を心がける。 またNormandy襲撃後、寄り道などしすぎて時間をかけすぎるとNormandyのクルーの安否に影響する模様。 時間をかけ過ぎるとKellyを含む半数のクルーが犠牲になり、すぐに向かうとHorizonからの移民LilithがKellyの代わりに死ぬとの話。 Reaper IFF開始前に全てのLoyalty獲得、Reaper IFF終了後すぐにLegion A House DividedをしActivating the IFFに移行が理想か。 いずれにせよLilithには気の毒な話であるが。 Stop the Collector Omega 4 Relayを使用しCollector Baseに突入する。 Normandyのドライブコアが暴走、これを鎮圧する。 Collector Base Infiltration ここでゲートを開錠するためTechのスペシャリスト、別働隊のアサルトチーム及び本隊に分隊する。 Tech Specialist センターゲートの開錠の為Techの能力に長ける人物。Tali、Legion。 これ以外だとメンバーのうち誰かがヘッドショットされてしまう。 Fire-team Leader 別働隊を率いる統率力に優れた人物。Garrus、Jacob、Miranda。 間違った選択だとTech Specialistが死ぬ模様。 Collectorを排除しつつ、時間内に8つある通気孔を開放していく。 無事センターゲートを通過するとNormandyのクルーを発見する。 Collector Base The Long Walk ここでもCollector swarmsから守るBiotic Field形成のためのBioticエキスパート、アサルトチーム、クルーのエスコートに分隊。 Biotic Specialist Biotic Fieldによるバリアー形成のためBiotic能力に長ける人物。Samara/Morinth、Jack。 これ以外だとメンバーのうち誰かがswarmに飲み込まれてしまう。 Fire-team Leader 同上。Garrus、Jacob、Miranda。 選択ミスだとサブチームのリーダーが腹を撃たれ死亡。 Escort 基本的にLoyaltyのメンバーならOKな模様。 これを踏まえた上で最適任者はMordin、一方不適任なのはGrunt、Garrus、Zaeed。 これはMordinがエスコートをすれば成功しやすく、Grunt達に任せると失敗しやすいと言う意味ではない。 理由についてはFinal Battleの項で述べる。 バリアー外に出ると大ダメージ。 周囲の敵を全滅させたらスペシャリストに話し掛け先に進ませる。 HuskとScionが出現する場所は自爆するHuskを利用してまとめて粉砕すれば楽。 最後の下り坂ではスペシャリストの力が限界に達し走り出すので注意。 Final Battle ここでShepard本隊と門を守る防衛チーム(本隊以外は自動的に全員防衛チーム)に分ける。 注意すべき点は防衛チームのメンバーはLoyalでも死ぬ可能性があると言う事。(本隊はLoyalならOK) 個々のメンバーには最終戦における防衛スキルのようなマスクデータが設定されているらしい。 このスキルが高いのがGrunt、Garrus、Zaeedと言った戦闘のエキスパート、一方低いのがJack、Tali及び最も低いのがMordin。 総合的にチームの防衛スキルが高ければ死亡者が出る確立が減る。 一方総合値が低ければ、個人の防衛スキルが低いMordinから順に犠牲になる確立が上がる模様。 つまり最悪なケースはエスコートとShepard本隊にGrunt、Garrus、Zaeedを選出し防衛のエキスパート不在の場合。 このケースだとMordinは高確率で死ぬ事になる。 またHex状の浮石のエリアを進んでいく。 最深部にはHumanのReapaer。 ここでCollectorは1万年前の人間が進化した姿ありReaperを形成するために必要な存在だと言う事が分かる。 次々現れるCollectorを全滅させると、弱点である腕のチューブのカバーが外れるのでそこを攻撃。 壊し損ねると回避不能のオーバーロード効果のダメージを受ける。 全て破壊するとIllusive Manからの通信で基地を破壊するか残すか選択。 次作への影響大。 Reaper-Human Larvaとの決戦。 オーバーロード効果の攻撃を一定毎に放ってくる、弱点は腹部。 撃破後、崩壊したNormandyでIllusive Manと会話。 デッキに行くと自殺にも等しい任務を共に生き抜いた仲間の姿が。 ここでCollectorとの死闘はひとまず終結する・・・だがShepardは眼前に広がるおびただしい数のReaperの艦隊を目の当りにする事となる。 コメント欄・訂正希望など ミッションはざっくばらんでも何か内容書いて頂ければ嬉しいです。英語苦手なので自分も内容を正確に伝えるのはやや厳しいと思います。 -- 管理人 (2010-01-25 21 59 29) Dossier Taliについて、終盤Colossusとの戦闘時、Kalとの会話終了後、戦闘開始地点からColossusに向かって右の坂を上って接近すると一方的にCrossusを攻撃できる。もちろんGethは処理しなければならないけれども、Insanityでも同様なのでお試しあれ -- 名無しさん (2010-02-08 06 10 31) Insanity難所攻略:Collector ShipのBoss:放熱クリップが無限湧きするのでパターンを作ろう -- 名無しさん (2010-03-01 09 59 34) Insanity難所攻略:Taliのloyal mission:TaliのAI HackingでGeth Hunterを味方に付け続ける -- 名無しさん (2010-03-01 09 59 53) Insanity難所攻略:Reaper IFF:HuskはArmorを削ってHealthが剥けたらNeural Shockで即死(追加スキル推奨)。Scionは同スキルでハメられる -- 名無しさん (2010-03-01 10 00 19) タリのリクルート・ミッションで「仲間になる様持ちかけるとやんわり断られるが」というのは、パラゴン値でも少なかったのでは?自分は,何度プレイしても、タリは最初からOKしてくれましたよ。 -- シェパード二等兵 (2010-04-18 21 31 34) 「コレクターシップのミッションがディスク2に入って4ミッション終了後に強制発生」とありますが、そうではなくて「仲間が合計8人になると強制発生」です。 -- シェパード二等兵 (2010-04-18 21 32 07) つまりリクルートをどんどん進めればコレクターシップのミッションは早めに始まりますし、仲間が7人までのままでヘルプミッションをこなしていけば、コレクターシップのミッションは遅めになります。 -- シェパード二等兵 (2010-04-18 21 32 32) 「Reaper-Human Larvaの弱点は腹部」とありますが、一番の弱点は目ではないでしょうか。CAINで一挙にヘルスを削り,スナパで目を撃ち抜くのが一番かと(Insanityだったら、最初からビームで目を徹底攻撃) -- シェパード二等兵 (2010-04-18 22 05 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gta5online/pages/17.html
オススメミッション
https://w.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/34.html
エリアD・地上部隊のえんじょ ジルウェのそうさく、ガーディアンのテストの2ミッションを終え、 ガーディアンベースでのイベントを終えると強制的にD-1に移動しミッション開始する。 D-1:途中行き止まりで手前のパネルを攻撃すると橋が降りる。 橋を越えた先の穴でスイッチを押して開いた扉の先にライフアップがある。 終点でガーディアンと会話の後、D-2へ。 D-2:中ボス・キングフライヤーが二回登場する。 ダブルチャージを速攻で二回当てれば何もさせずに撃破できるだろう。 キングフライヤー一匹目の後の穴にライフ大とシークレットディスクあり。 中ボス2回目を終えると地面が崩れる地帯。 セルパンカンパニー本社の前でイベント後ボス戦。 ボス ジルウェ 突進攻撃、Z字突進はジャンプで飛び越え、ジャンプしてセイバーはダッシュで下を通り抜ける。 地面にセイバーを突き立てるとジルウェを中心に画面端まで順々に地面からビーム攻撃。 ビームが出終わったのを見てジルウェ側にダッシュすれば安全に回避できる。 難易度問わずある程度の距離を保っていれば攻撃も回避も苦労しないでしょう。 ボス戦後イベントでモデルXに替わってモデルZX使用可能になり、ガーディアンベースに戻る。